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魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。

魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。

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日本一ソフトウェア
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発売日:2007-11-29
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評価平均:4.0点 (レビュー数22件)
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「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」のレビュー

 自由度の高さが魅力 2008-11-25 
SRPGは初めてだったのですがサクサク進めることができました。ストーリーはコメディータッチで、気楽に進めることができました。戦闘も戦略など立てなくてもある程度のレベルがあれば力でねじ伏せることができます。また転生、装備強化といったシステムもあるためレベル1のキャラでもラスボスを一撃で倒すことが可能です。主要キャラで進めるもよし、オリジナルキャラを好みに育てるもよし、ハマればプレイ時間が100時間を超えるのなどはあっという間です。幅広いプレイに対応できるのが最大の魅力です。
キャラクターデザインに好き嫌いが分かれる、戦闘時の視点が4方向しかないということで☆−1です。
ただレベル上げや強化などが好きな人には絶対お勧めできる作品です。
 内容はよかった 2008-10-05 
やりこみ度、難易度、主要キャラ(フルボイス)はとてもよかったです。
ですが、結構いろんなとこでイラッと来たのでそれを書きます。

・お話の間に毎回次回予告が入るのだが、それが後半苦痛に感じてくる。
ウケを狙っている内容なのだが滑っているし長い。
次回予告は個人的にはいらない。

・イベントが無駄に長い。飛ばせない。ところどころ長くてイラッとします。
 アイテムの説明がスタッフの悪ふざけ放題なのも少しイラッと。

・カメラの回転はできても角度の調整ができない。つまりくるくる回るだけ。
なので凸凹してるエリアが多いこの作品ではとてもストレスがたまる。

・ジオというシステム(4〜5?色付きパネル上に様々なメリット、
デメリット[敵の強さ三倍等]がある)は斬新だがとてもメンドクサイ。
一々確認するのがとても苦痛。最後まで慣れなかった。ストレスがたまります。

・技などを選択する時、敵は有効範囲に一人しかいないのに、
自動でカーソルが合わない。(いちいち敵にむける必要がある)

・音楽にセンスを感じない。
挙句の果てにはダサい歌まで挿入されます。

FFTやファイアーエムブレムの方が快適にプレイできました。
システムが複雑すぎてめんどくさいので楽しみ半減しました。
複雑さがやり込み度に関係するなら自分はファイアーエムブレムのような
単純明快なシステムの方が好きです。
 隠れ良作ゲーム? 2008-09-14 
 評価が良かったので買ってみたところ、以外に面白くはまってしまいました。
自分はSRPGが苦手だったのですが、これは戦闘のシステムが面白く(仲間を投げる、連携攻撃等)テンポがよくすんなりゲームに入るかとができました。

 やりこみ要素があり、クリア後も飽きずに楽しめると思いますが、ものすごくあり(レベル9999等)自分にはとてもじゃないけど無理かな・・と思います。

 値段もそんなに高くはないし(2800円)戦闘がとても面白いので、買って損はないです。

 !!!! 2008-06-30 
これまでやったRPGやシュミレーションゲームのなかで、一番ハマりました!値段が安いのもィイですね!他のゲームにない特徴的なシステムがハマればかなり長く遊べます
 個性的なシステムが満載 2008-02-08 
ゲームでやるものがなかったので暇つぶしに買ってみました。
…自分はあまりSRPGはやらないのですが、このソフトに出会って、変わりました。

こんなにもSRPGって面白いのか!
と今まさに感動しています。
色々変わったシステムが組み込まれてて、それを使いこなせば思うがままの戦いが出来ます。
キャラ投げ、敵キャラ合体、ジオパネル、連携攻撃など…すごい発想でプレイヤーを驚かせます。

このソフトはPSPでは、お勧めです!

「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」の商品紹介