真・三國無双5 Special
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通常24時間以内に発送
発売日:2008-10-02
売り上げランキング:355
評価平均:
2.0点
(レビュー数121件)
「真・三國無双5 Special」のレビュー
ディスク2枚の謎
2008-12-01
何でディスクが2枚なんだろう?と思っていたらキャラ別に入れ替えるんですね。いっそ3枚組でも良かったから全員の無双モードが見たかったです。41人いて23人分は少ないですよ〜。 ところで驚いた事が…もちろんキャラがガラッとイメチェン(?)してた事も驚いきましたが(これは声を聞いてると慣れてきます。)馬超さんって普通のテンションで喋れるんですね!?いつも叫んでるイメージがあったので(笑) あと今までのシリーズと変わった操作方法もやってるうちになんとかなるもんです。私的の初回プレイのおすすめはやっぱり趙雲!使いやすいです!もちろん好きキャラからでもいいと思います♪
連舞∞になりさえすれば
2008-12-01
評価1が多いですが、そこまで酷いかなぁと言う印象。
少なくとも無双3(無印)より圧倒的に出来は良いと思うのですが。
連舞ゲージが貯まるまではダルイのと、門破壊がめんどくさいぐらいですかね。
いつも通りBGMは良曲しかないし、私が無双に求めてるものは充分ありました。
ただ2Pプレイがほとんど出来ないに近い状況なのでそれがダメかなーとは思います。
搭載しなければ良かったのにという感じ。
あとPS2に移植するに当たって、雑魚兵はいつもの5人1組に戻すべきだったと思います。
1人1人だと表示する数が増えると重くなるのは当たり前であって、そこも手を抜いてますね。
まぁ充分良作だと思いますよ、あくまでも個人的意見なのですが。
全体的な概要
2008-11-24
まず操作出来るキャラクター、これは前作にいたキャラから数人リストラされだけで特に誰か増えた訳ではない。
具体的に言うと、
ホウ徳、大橋、キョウ維、星彩、南蛮夫婦、佐治仙人(字間違ってるかも)、ただ攻撃モーションと武器が一新したので使い勝手は大分違う。
ステージ数はPS2版で24。
無双モードはPS3から概存の17人+6人。1ストーリーの間に全員ムービーが入る。モードは上記に加え、フリーモード、チャレンジモード、あとはギャラリーっぽいのがちまちま。
さらに新システム練武モード。条件を満たせば無限に攻撃を繋ぐ事が出来る。
こんなとこだろうか。ここからは注意点。
・ディスクが二枚組なので前もって知らないと意外に落ち込む(無双モードとムービーで入れ替える必要がある)
・処理落ちがかなり気になる、2人プレイは絶対オススメしない。
・無双モードが全員収録されていない(好きなキャラに無双モードがあるか事前にチェックする事)
・攻撃モーションの被ってるキャラがハンパない。
・練武モードをやり続ける=□ボタン押しっぱなし。
・隠し武器のようなものがない。
・トウタクがもはや人間じゃない(あれ誰が使うんだよ!?)
まあ勢い余って大失敗と言ったところか。
まだ買ってない人は素直に前作買うか魔王再臨でもやったほうがいい。
綺麗な画像を楽しみたい人はロマンを無双以外に求めて。
あと個人的な批評が目立つけど、人間そんなもんだから。
レビューの中に「糞光栄」とか会社名入れてる人はこの機に乗じて会社自体を叩いてる人だから気にしない方がいい。
買おうかどうか…
2008-11-23
買おうかどうか迷ってる者ですが、1つもまともに参考になるレビューが無いので困ってます。
批判だけでなく、誰か商品のレビューを書いてください。
武器の変更はどうなったのか、無双モードは増えたのか、ゲームとしてはどうなのか買った方教えてください。
個人的意見
2008-11-20
ステルスやスロー、連舞システムの問題点は他の方が書いてるので割愛します。
連舞はいちいち始めるたびにレベルを上げるのがめんどいですが、維持については馬の能力でなんとかなります。
慣れなのか無双5での戦闘が楽しいです。無双4以前の戦いとは違った爽快感があります。 連攻撃連打、時々チャージ、ピンチに無双乱舞。(やってることは従来とあまり変わりません)なにより回避できるようになったのがうれしい。おかげでスピード感ある戦闘になりました。
一部コンパチ解消はよかったです。 嫌というほど増援が来るし味方がすぐ負けます。孤軍奮闘とはこのことなんでしょうか。
馬超使いなのですが最初あの大剣は困惑しましたが今では豪快な戦ぶりにすっかり魅せられてしまいました。
結局は慣れてしまえばこっちのものです。辛抱強くプレイしないと良さが分かりにくいです。慣れないと駄目ですこのゲームは。私も買って一週間は売りたい衝動に駆られました。 スルメゲーなので気長な人におすすめです。
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