「SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ)」のレビュー ![]()
日本でつくってください
(2010-08-22)
まずサイレントヒルじゃない。あのサイレントヒルならではの演出を取り戻してほしいです。海外に任せないでまた日本でつくってください。是非ともまた2のような作品を…
切実に日本での制作わ願います。
攻撃出来ない怖さ
(2010-08-06)
今までは、すべてを銃でカタを付けてきたサイレントヒルですが、
(神でさえも銃で・・・)
今回は逃げるしかない。
敵も多く、なかなか楽しかったですよ。
ただ、登場人物の名前は無印と変えて欲しかったな。
オマージュ作品だと分かっていても混乱する。
おもしろい事はおもしろいけど…
(2010-04-10)
少しボリュームが足りないと思う。 正直な話…イベントを見ずに進めたら、1〜2時間で終わるんじゃないかと…w でもゲームの内容は、それなりにおもしろいと思うし、携帯電話のシステムも斬新で良かったと思う。 あと…噂の心理テストですが…これ実際結構当たります。 私は友人と一緒にプレイしてたんですが…エンディングまで行き、診断結果を見た時、友人と大笑いしましたww 〜☆を−2にした理由〜 ・全く怖くない(しいていうなら、後半のステージの雰囲気がまぁまぁ怖いかな〜…と思うぐらい) ・武器による攻撃アクションがない(ボス戦すらない) ・UFOエンディングが残念(SH3のUFOエンディングみたいなのを求めてる人は、きっと激しく裏切られます。少なくとも私は、そうでした…w) ・ハリーの死因…(SH3の内容とつじつまが合ってない気がする…つか合ってない) 以上。 〜結論〜 購入を考えてる人は、もう少し待ってみて、2〜3千円くらいに値段が下がったらったら購入すれば良いと思います。 SHシリーズとして捉えてたら正直微妙ですが… 別のゲームだとして捉えたら、実際そこそこおもしろいゲームなので、値段が安かったら購入してみたら良いと思います
なんというか…
(2010-04-02)
ゼロ以外プレイしてるのですが、4当たりから全く別物のサイレントヒルになってますね…
今作もそうですよね…
まず、敵と戦わずに逃げる意味がわかんないし。
戦わないストレスがたまります…。
なんだかんだ不満は残るのですが、心理テストの結果が微妙だったのか終わり方が中途半端だったので、二周目はじめちゃいました…
何が分岐で変わるのかわからないですが、クリーチャーが早い段階で変形してました…
不満なのは敵と戦わないってだけなんで、星は4つです(笑)
「サイレントヒル」である必要性がない
(2010-03-30)
サイレントヒルも海外に委託して三作目。
やたら好戦的なゼロやホームカミングから一転して戦えないゲームとなっています。
今回の作品の特徴は……。
・心理プロフィールの存在
・探索と戦闘(逃走)が分けられている。
・敵を倒す事が出来ない
・携帯電話を使用しての様々なことができる。
が主な所です。
操作の仕方もこれまでとは随分異なります。
Wiiを主体に作られたゲームですのでPS2のコントローラーだとかなり独特です。
ストーリーは1を再構築したらしいですが、ただ名前と目的がなだけだと感じます。
タイトルと名前を取り替えれば、これをサイレントヒルだと思う人は少ないんじゃないでしょうか?
携帯電話といった細かい所は面白みのあるけど、肝心の所が今ひとつです。
個人的に一番苦になったのが逃走する時。
ただ目印目指して走り回るだけ……。
非力でも良いからせめて鉄パイプぐらい欲しかったです。
それか戦えないにしても隠れるとか妨害するといった敵を回避する要素をもっと入れて欲しかった。
この商品を買った人はこんな商品も買っています。
サイレントヒル シャッタードメモリーズ 公式ガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS)
サイレントヒル4 -THE ROOM- コナミ殿堂セレクション
Silent Hill: Homecoming(輸入版:北米)